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《魔鬼之光/鬼禱》觀後感:枉費了新觀點

已有一段時間沒有與驅魔有關的電影上映了,今次這部《魔鬼之光/鬼禱/Prey for the Devil》縱然仍是以這個老舊元素為故事題材,但頂著幾個罕見的情節亮點,還是讓人有所期待的。不過對筆者而言,有感導演 Daniel Stamm 於十三年的作品《魔驅人/...全文

《魅笑/微笑》觀後感:主題新鮮惜未盡發揮

看畢這《魅笑/微笑/Smile》後,找了相關資料一讀,始知原來是由導演 Parker Finn 早兩年所拍的短片《Laura Hasn't Slept》改編成現在的長片。這讓筆者不禁想起六年前、利用燈光搞鬼的恐佈電影《切勿關燈/鬼關燈》也是從「微電影」...全文

《命懸2000呎/墜》觀後感:小心手心冒汗

絕境求生類型的電影可謂長拍長有,在每年的電影片單中從不缺席。而這類電影有個慣常共通點就是大多找青年來當故事主人公,或許這是從中利用年輕人處事往往急進魯莽的普遍印象,好使他們在片中做上任何反智行為均看起來是理所當然、意料之內的事,為此無須較真。 正如本港接著上映...全文

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》12666-12680關之過關心得及影片

基於本欄唯一贊助者已於年初退出本遊戲,在缺乏支持下決定提早結束這個維持了九年多的心得欄目,往後只會一文貼出每週更新的播放清單連結供參考。若他日有讀者願提供長期贊助,才會重寫。 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲內的糖果是隨機出現而存有很大變數,因...全文

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》12651-12665關之過關心得及影片

基於本欄唯一贊助者已於年初退出本遊戲,在缺乏支持下決定提早結束這個維持了九年多的心得欄目,往後只會一文貼出每週更新的播放清單連結供參考。若他日有讀者願提供長期贊助,才會重寫。 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲內的糖果是隨機出現而存有很大變數,...全文

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》12636-12650關之過關心得及影片

基於本欄唯一贊助者已於年初退出本遊戲,在缺乏支持下決定提早結束這個維持了九年多的心得欄目,往後只會一文貼出每週更新的播放清單連結供參考。若他日有讀者願提供長期贊助,才會重寫。 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲內的糖果是隨機出現而存有很大變數,因...全文

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》12621-12635關之過關心得及影片

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《Candy Crush Saga 糖果傳奇》12606-12620關之過關心得及影片

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《Candy Crush Saga 糖果傳奇》12591-12605關之過關心得及影片

基於本欄唯一贊助者已於年初退出本遊戲,在缺乏支持下決定提早結束,將在下45關便會結束這個維持了九年多的心得欄目,往後只會一文貼出每週更新的播放清單連結供參考。 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲內的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既...全文

《虛無/不!》觀後感:有誰不愛看奇觀

本文只以娛樂的角度去淺談一下這部已上映一段時間的《虛無/不!/Nope》,並不會去深入探討故事中的任何隱喻。 筆者是位看電影只求娛樂的觀眾,若影片帶有不難理解的深意則視之為是個bonus,因此對那些刻意在故事中藏入大量符號的電影,只會覺是充高深、爭獎項、...全文

《緊急迫降》觀後感:比一般空難片更值深思

這部名叫《緊急迫降》(Emergency Declaration/비상선언)的災難電影似乎上映得很合時機,說的不是指早前因什麼外交風波事件而並沒像某些媒體預測般發生緊急迫降的境況,而是適逢香港近期有大批來自非洲的瘧疾患者乘搭客機抵港,繼而觸發起該種傳染病的散播...全文
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