《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2466-2480關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文
狂野時速8/玩命關頭8(Fast & Furious 8)觀後感:沒什麼比血脈相連更重要 當電影有了續集,相信大部份人都會拿其前作來比較一番,不過當她一而再延伸成為系列作時,喜看的觀眾其實已不太會在意這個問題,當看到有新一集推出時,就自會乖乖掏腰包購票,片商連宣傳費也可省下一大筆。如這套《狂野時速》,入場就像與一眾老朋友角色隔年一聚般,只為看看他們這回又有什麼新...全文
《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2451-2465關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文
金剛:骷髏島(Kong: Skull Island)觀後感:期待往後的「怪獸宇宙」 觀影前並沒看過任何資料與預告片,只以為今回這齣《金剛:骷髏島》不過是繼十二年前的《金剛》後再來一次新瓶舊酒而已,沒想到原來別有洞天,觀影後讀了些電影資料,始知片商是藉本片打造出一個「怪獸宇宙」,把金剛與日本經典特攝片的大怪獸來個連結,怪不得今回金剛的體型被設計成比之前的高大...全文
《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2436-2450關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文
《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2421-2435關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文