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2018/06/19

虎膽追兇/猛龍怪客(Death Wish)觀後感:以暴制暴的思考

廿年前的布斯韋利士(Bruce Willis)可是一個電影票房保證的品牌,然而這位曾演過無數猛片、有硬漢形象的影星也敵不過歲月,近幾年所參演的不是B級電影就是只能當大片的小角色;要數他當男一而又有在港上映過的電影,經已是五年前的《A Good Day to Die Hard》了,難得今次這齣領銜主演的《虎膽追兇》竟被本地發行看中,想必定是對影片有一定信心的。

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》3516-3530關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2018/06/12

50次初吻/我們的50次初吻(Fifty First Kisses)觀後感:優化後比原版更吸引

早前四月份本港上映過一部印尼電影《回到20時》,這是重拍自四年前的韓片《重返20歲》,該片的穿越題材故事在這幾年間先後被多個國家拿到翻拍,版本已有六個之多,聽說之後還會再多拍四部,實不知會否是電影史上的一個紀錄。而同樣以數字為片名的《每天愛妳第一次》(50 First Dates)也相繼被重拍,去年先是出現了土耳其的版本,到今年就有現在這部日本版《50次初吻》,而據說下年也會有西班牙版本的推出,不知日後會否也有其他國家來參一腳。

十四年前的美國原版雖得到不少好評,惟基於是由爛片王Adam Sandler當男主角的關係,所以一直沒勁去看,直到看畢這個東方版本,才在撰文前找來一覽;始發現新版原來只是作了很少改動,基本就是照著老版的依樣畫葫蘆,不過論到喜劇效果方面則是有過之而無不及的,若要來過比較的話,筆者反而喜歡現在這部更為惹笑的日版。

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》3501-3515關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2018/06/08

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》3486-3500關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2018/06/07

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》3471-3485關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2018/06/01

想更認識你/夢想心樂章(I Can Only Imagine)觀後感:把寬恕化作前進的動力

據資料所說,這套美國福音電影《想更認識你》只是一部七百萬美元的小本製作,但在放映檔期給多齣鉅製佔據了大部份影院銀幕下,卻仍取得了逾七千萬票房,成績要比同期的《盜墓者羅拉》、《紅雀特工》等大片還要優異,可見這類型電影在該國有著一定支持者;相對我們香港雖然也有數十萬基督教徒,但本地製作的福音電影卻往往乏人問津。

筆者作為多元觀眾,自不會拒抗這類宣揚宗教的電影,畢竟它們不論拍得好看與否,怎樣也會給予觀眾一些正能量。正如本文要談的這部電影,剝開其宗教的成份,說的就是關於「寬恕」這個處世要旨,這是不管你有沒有信仰抑或信奉的是什麼也都必定觸碰到的人生課題。

2018/05/31

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》3456-3470關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2018/05/24

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》3441-3455關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》3426-3440關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2018/05/21

低壓槽(The Trough)觀後感:我聞到搞砸了的味道

在香港影壇中,演而優則導的實在不多,數近年的話,拿過影帝的張家輝該是唯一的了,其四年前的首作《盂蘭神功》與之後同是自導自演的《陀地驅魔人》均獲得不少正評(個人較為喜歡具中國色彩的前者多於看點不大的後者);而這回脫開靈異題材,轉戰警匪類型動作片,自然備受觸目與有所期待。然而,最終這齣第三部導作所交出的成績卻令不少人大跌眼鏡,從媒體看到普遍給予差評下,觀影前雖然有了底,但亦不易接受過來。

2018/05/17

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》3411-3425關之過關心得及影片


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本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2018/05/12

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》3396-3410關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2018/05/11

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》3381-3395關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2018/05/08

血色攞命花/浴血狂花(Revenge)觀後感:血色勵志電影

談到關於女性暴力復仇故事的電影,當中要數最為人知的非1978年的《我唾棄你的墳墓》(I Spit on Your Grave)莫屬,這部被評為「邪典」的禁片於三十二後更被原名翻拍(港譯片名叫《色罪難饒》);而我們香港過去也拍過一部類近的本地經典,產自1980年的《山狗》,講述父替女兒報被姦之仇的故事。至於今次這齣來自法國的《血色攞命花》雖比過去的同類電影來得簡單,但故事背景設於荒涼沙漠卻構造出一個叫天不應、叫地不靈的無助世界,讓這個孤女復仇記多了一份絕地求生的色彩。

2018/05/03

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》3366-3380關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》3351-3365關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2018/04/30

只殺陌生人(The Stranger Pray at night)觀後感:缺乏看點的續作

看畢這部《只殺陌生人》,雖然影片的整體表現幾近陷於爛片邊緣,但不曾看過首集的筆者還是找了前作來看了一遍,希望可以從中了解這個故事多一點點,畢竟單看本集不免給人有有尾無頭之感。相比而言,首集雖然更是沒頭沒尾,但論其他方面明顯要比現在這齣續作優勝不少。

2018/04/26

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》3336-3350關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2018/04/25

末日困獸戰/毀滅大作戰(Rampage)觀後感:巨石打怪物 將惡人重罰

去年的《人造天劫》,讓筆者感覺就是重用《引力邊緣》《加州大地震》的製作資源拍攝而成似的;而日前看畢這部《末日困獸戰》,也不禁認為其不過是把去年的《金剛:骷髏島》來過改頭換臉拍出一套芝加哥版而已,打從製作預算只是《金》片的三分二,但場面方面相比卻大上很多,大概就能猜到當中的端倪,只可說製片公司相當支持環保(以上五部電影均由華納兄弟電影公司製作)。