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《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2991-3005關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2976-2990關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2961-2975關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2946-2960關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文

英倫對決(The Foreigner)觀後感:不幸平民與倒霉高官的故事

單看這齣《英倫對決》的預告片,會以為是一部像似 《叛諜裁判/私刑教育》 或是《特工爺爺》之類的動作電影、講的是老人家的 成龍 如何憑其身手獨闖龍潭打倒壞蛋的老套復仇故事,沒想到原來這不過是正片的一半內容,而另一半其實是部政治驚悚片,只是相關文戲並沒放進預告片內而已。 全文

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2931-2945關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2916-2930關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2901-2915關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文

屍約(The Promise)觀後感:紀念亞洲金融風暴廿周年的泰國鬼片?

近年放在香港上映的泰國電影均具一定水準,如去年的《一日情人》與本年的 《出貓特攻隊》 均是筆者的年度至愛,不過它們通通不是曾有段時間很吸引觀眾關注的恐佈片。回看這兩年,記憶所及也好像沒有泰國鬼片上映過,對上看的一齣已是三年前的 《游魂惹鬼》 了,因此對於今次這部《屍約》是頗...全文

解憂雜貨店(Miracles of the Namiya General Store)觀後感:善有善報的奇蹟

還記得舊年代的媒體頗流行問答信箱這玩意,那些年不管收聽電臺、閱讀報紙雜誌都可找到相關節目與專欄,縱使並非題問者,也會去八卦一下人家的難題與主持人的解答;當中談的不外乎是個人前途、家庭、愛情等人人常會碰到的問題,而作為一個聽眾、讀者,雖然是事不關己,但從中可能也會學到一些人生...全文

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2871-2885關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2856-2870關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文

廝殺密室/密弒逃脫(Escape Room)觀後感:難道玩遊戲也有罪?

當影片播畢跑字幕時,還會有大批觀眾留在座位不捨離場的原因不外乎是兩個,一是等待字幕後的片尾,最佳例子就是一籃子的漫威電影,二是影片收結得似完未完,讓人期待字幕之後還會有一些重要情節播出。今次這部《廝殺密室》便是屬於後者,散場時仍有不少人包括筆者在等待、望有圓滿一點的片段出現...全文

銀翼殺手2049(Blade Runner 2049)觀後感:殺手宅的悲情故事

科幻片一向不是筆者那杯茶,只是近幾年學寫觀影文才多看了這種天馬行空類型的電影來拓闊一下個人的觀影世界。所以,三十五年前的《2020》雖被譽為科幻片的經典,但過去卻不曾一看,直至其續集《銀翼殺手2049》的出現,才提起了勁去一窺究竟,始知這部老片的厲害。即使今時今日來看,影片...全文

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2841-2855關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文
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