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2017/11/21

情謎梵高/梵谷:星夜之謎(Loving Vincent)觀後感:以其畫作說其一生

筆者對畫作藝術並沒什麽認識,對於梵高(Vincent van Gogh)這名字,就僅僅知道他是位生前懷才不遇、過世後才名垂千古的倒楣畫家,關於其畫作就只知悉《星夜》這一幅,只因它的畫像曾分別被利用製作成Woody Allen導作《Midnight in Paris》與及台灣片《星空》的電影海報,所以是次便抱著看傳奇片識認識梵高的心態去觀賞這齣非真人演出的電影《情謎梵高》,特別是它宣稱是全球首部全手繪油畫去製作,更是叫人期待由銀幕呈現出來會是甚麽樣的效果。

2017/11/17

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2901-2915關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/11/14

乒乓情人夢/乒乓少女大逆襲(MIX)觀後感:不要恥笑在努力的人

很少會有關於乒乓球運動的電影上映,記憶所及上一部已是十五年前的日本片《乒乓》;今次這齣乒乓情人夢看電影海報該是愛情輕喜劇類型,其編劇古澤良太與導演石川淳一早幾年合作過的日劇《律政狂人》(LegaI High)取得了很高視率,而這趟也用上劇集的主演新垣結衣來擔綱女主角,相信只要去年有看過其十分出彩的劇集《逃避雖可恥但有用》,都會期待她在這部電影的演出。

2017/11/11

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2886-2900關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/11/07

屍約(The Promise)觀後感:紀念亞洲金融風暴廿周年的泰國鬼片?

近年放在香港上映的泰國電影均具一定水準,如去年的《一日情人》與本年的《出貓特攻隊》均是筆者的年度至愛,不過它們通通不是曾有段時間很吸引觀眾關注的恐佈片。回看這兩年,記憶所及也好像沒有泰國鬼片上映過,對上看的一齣已是三年前的《游魂惹鬼》了,因此對於今次這部《屍約》是頗為期待的。

2017/11/03

解憂雜貨店(Miracles of the Namiya General Store)觀後感:善有善報的奇蹟

還記得舊年代的媒體頗流行問答信箱這玩意,那些年不管收聽電臺、閱讀報紙雜誌都可找到相關節目與專欄,縱使並非題問者,也會去八卦一下人家的難題與主持人的解答;當中談的不外乎是個人前途、家庭、愛情等人人常會碰到的問題,而作為一個聽眾、讀者,雖然是事不關己,但從中可能也會學到一些人生道理,就如觀看這齣以此為主題的《解憂雜貨店》,或許也能令人透過片中故事有所感悟、解去心中的一些煩憂。

2017/11/02

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2871-2885關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/10/27

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2856-2870關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/10/23

廝殺密室/密弒逃脫(Escape Room)觀後感:難道玩遊戲也有罪?

當影片播畢跑字幕時,還會有大批觀眾留在座位不捨離場的原因不外乎是兩個,一是等待字幕後的片尾,最佳例子就是一籃子的漫威電影,二是影片收結得似完未完,讓人期待字幕之後還會有一些重要情節播出。今次這部《廝殺密室》便是屬於後者,散場時仍有不少人包括筆者在等待、望有圓滿一點的片段出現,結果卻是落空的。

2017/10/20

銀翼殺手2049(Blade Runner 2049)觀後感:殺手宅的悲情故事

科幻片一向不是筆者杯茶,只是近幾年學寫觀影文才多看了這種天馬行空類型的電影來拓闊一下個人的觀影世界。所以,三十五年前的《2020》雖被譽為科幻片的經典,但過去卻不曾一看,直至其續集《銀翼殺手2049》的出現,才提起了勁去一窺究竟,始知這部老片的厲害;即使今時今日來看,影片也沒過時之感,當中的未來世界視覺特效很難讓人相信八十年代初已可製作出這樣的高水平,而其故事的前瞻性更是對後世的科幻電影有著深遠影響,確是叫人大開了眼界的。

2017/10/19

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2841-2855關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/10/13

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2826-2840關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/10/05

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2811-2825關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/10/01

報告老師!怪怪怪怪物!(Mon Mon Mon Monsters)觀後感:有一種傳染病叫怪物

未說電影前先說一個小故事,一位經營小型雜貨店的老闆在店裡養了一頭惡犬,每逢有人來買東西時都會狂吠,熟悉的老顧客早已習以為常不會大驚小怪;某天,老闆率先進了一種坊間並未廣泛開售的貨品,結果惹來了不少貪新鮮的陌生面孔前去搶購,然而他們均被店內惡犬的哮叫而吃了驚,於是紛紛對老闆作出指責,群起罵他不在店外豎立「內有惡犬」的警告告示。從整個故事來看,到底這真全是老闆的錯嗎?當中的責備是否公允,實在十分值得商榷。

2017/09/28

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2796-2810關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/09/21

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2781-2795關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/09/14

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2766-2780關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/09/07

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2751-2765關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/09/01

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2736-2750關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/08/24

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2721-2735關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/08/18

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2706-2720關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/08/12

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2691-2705關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/08/03

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2676-2690關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/07/29

出貓特攻隊/模犯生(Bad Genius)觀後感:又一齣泰國經典電影

說到考試作弊這題材,過去大多只是一些校園春靑片用作填充片長時間的支節,真正圍繞這主題而轉的電影實在寥寥可數,記憶所及就只有96年來自日本的《出貓鬥一番/史上最大作弊戰爭》與八年前的本地製作《愛出貓》;作㢢題材之所以少拍想必是因為這些講求手法技倆的已難再設計出什麼新花樣來,特別是現今的觀眾事事求真,橋段陳舊或是流於誇張失實的經已不合時宜。至於這齣《出貓特攻隊》,觀影前只以為又是一部胡鬧性質的校園喜劇,並沒抱有什麼期望,然而沒想到結果卻令人萬分驚喜;紮實既認真的劇本加上導演Nattawut Poonpiriya創新用上荷里活「偷盜」類型片的拍攝手法,將本應受到一定局限的故事主題發揮至無窮大,說其成為了作弊題材電影的新經典絕不為過。

2017/07/27

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2661-2675關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/07/20

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2646-2660關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/07/16

原諒他77次(77 Heartbreaks)觀後感:高度還原小說

上月初有幸優先看了這齣邱禮濤年度第三擊導作《原諒他77次》,有趣的是當電影播出了最後畫面進入跑字幕後,大部份觀眾還留在座位上像要等待會否有片尾似的,當然筆者也是其中之一,畢竟電影的收筆有點似完未完,然而結果是落空的;看到這樣的結局不禁在想到底是否編導偷工減料,於是決定找了其原著小說看看究竟。

2017/07/13

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2631-2645關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/07/07

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2616-2630關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/06/29

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2601-2615關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/06/22

總統與歌神/當貓王碰上總統(Elvis and Nixon)觀後感:尼貓會趣史

對不熟識上一代美國事的筆者來說,看到這部電影的英文片名《Elvis & Nixon》,直覺以為只是說一個杜撰故事,皆因尼克遜總統與「貓王」皮禮士利是兩個完全不同界別的「王者」,實在難以相信風馬牛不相及的兩個人竟也有碰面的一刻;到底政治巨人與演藝巨星的相會是什麼回事,確實讓人對這件歴史逸事產生了一窺究竟的興趣。

故事相當簡單,話說1970年12月「貓王」Elvis Michael Shannon飾)突然心血來潮寫信給美國總統NixonKevin Spacey飾)要求拜訪會悟,並聯同助手兼好友JerryAlex Pettyfer飾)前往華盛頓等待接見消息;Nixon本欲拒絕,但隨著幕僚KroghColin Hanks飾)的積極游說,最終促成了這次白宮雙王會。

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2586-2600關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/06/15

神奇女俠/神力女超人(Wonder Woman)觀後感:完美的選角

一齣超級英雄片受觀眾歡迎與否,很大程度是看有否選對演員去當主角,舉例如Robert Downey在《Iron Man》中便把Stark的風流倜儻演得相當傳神,又或是Hugh Jackman演的「Wolverine」便把角色的滄桑感發揮得淋漓盡致,這均是其他演員難以取代的,簡單點說,兩人如換轉角色去演,效果便會天差地別;又如Ben Affleck接替Christian Bale演Batman卻缺了型格,便足叫人把其電影扣起一定分數了。說起這些全因為這齣《神奇女俠》找了Gal Gadot來當主角便如前兩者般同樣是個good casting,這位以色列演員把片中的女超級英雄詮釋得極具神韻,令電影不須有驚為天人的故事,也能取得坊間一致好評。

看到大部份評論都會提到同糸的《Batman v Superman》(下稱BvS)與《Suicide Squad》,並以它們的差劣去為本片加分,唯這趟只是一部個人電影,與該兩齣很多人眼中的爛片有著不同性質,實不宜相提並論(個人覺得,為鋪陳DC宇宙的前者只是給剪接剪爛了,非公映的三小時版本本身是還可以的;至於後者的大堆頭,從角色們一片陌生,事前已可料到影片只會有走馬看花的故事)。單就本片而言,能從兩大國外電影評分網站獲得極高評價,除了選對了角這個因素外,也要歸功於其有一個不差的劇本。

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2571-2585關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/06/08

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2556-2570關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/06/01

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2541-2555關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/05/29

《29+1》(29加1/29 plus 1)觀後感:人生再出發

個人對舞台劇並沒什麼認識,若不並是有這部《29+1》上映,也不知其原著舞台劇原來這麼厲害,同一樣的劇作竟共演了91場、長達八年之久;而神奇之處是據說這不過是齣獨腳戲而已,當中沒打明星牌,也沒有載歌載舞的大場面,單單只靠個人的表演便抓住了近五萬名觀眾的心,想必其故事定具強大吸引力才可捧場客不斷。現在把這劇從舞台搬至銀幕,確讓更多人認識到這套深受歡迎的劇場作品,而故事給影像化後,坊間亦有著不俗的迴響,這除了是影迷之福外,相信不多不少也對本地的舞台劇表演起了點點推動作用吧。

電影的故事。話說快抵三十的林若君周秀娜飾)是位典型的都市女性,過著刻板的上班族生活;面對升職後的工作壓力,與及一段拍拖多年仍未開花結果的戀情,令她煩惱不安。及後因為業主收樓,獨居的她被介紹到一位出國遠遊的女生的家暫住,就在執屋期間,給她無意中找到了一本日記,在好奇心驅使下慢慢細讀了起來,始知這位名叫黃天樂鄭欣宜飾)的戶主原來同樣奔三,雖然獨身且一事無成,但卻開心過著每一天並樂觀地去迎接年齡關口的到臨,因而令她不禁反思到自己的人生該要如何走下去。

2017/05/25

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2526-2540關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/05/18

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2511-2525關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/05/13

搶錢耆兵/瀟灑搶一回(Going In Style)觀後感:打劫冇限耆

繼04年的《老爆伴郎團》(Last Vegas)、前年的《見習冇限耆》(The Intern)、去年的《Party冇限耆》(Dirty Grandpa),本年又來一部講述男「耆」的喜劇片《搶錢耆兵》, 前者兩部均是筆者的年度至愛,所以也對今次這齣「福祿壽」電影滿有期待。誠然,這回的狂想式故事未必能討對劇情有要求的觀眾的歡心,但片中的三位八十前後老演員確實演得相當生鬼逗趣,大大提升了整齣電影的觀賞性,當中的友情部份更是值得散場後回味一番。

故事話說Joe米高堅飾)與好友Willie摩根費曼飾)、AlbertAlan Arkin飾)均為退休人士,一直依靠過去工作數十載的公司所派發的退休金來過活,然而某天卻因公司易主令他們的退休金強遭銀行藉機吞佔;在頓失收入下,沒錢清還房貸的Joe眼見居所快將不保,顧慮到同住家人的住屋所需,於是毅然找上兩位老友計劃到令他們陷入生活困境的銀行進行搶劫,誓要奪回本應屬於自己的血汗錢。

2017/05/11

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2496-2510關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/05/05

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2481-2495關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/05/02

指甲刀人魔/指甲鉗人魔(A Nail Clipper Romance)觀後感:有愛情、無奇情

六年前由周迅周俊偉主演的微電影《指甲刀人魔》,單看片名會以為是齣奇情片,誰知內裡原來是個愛情故事;去年得悉這故事會改編成電影版,男女主角換成「國民老公」張孝全與「小周迅」周冬雨、加上鄭伊健謝依霖納豆許瑋甯等港台演員參演,青春派的卡士加上遠赴到以陽光與海灘盛名的夏威夷進行拍製,與微電影的黑色風格可謂兩個極端,實叫人期待陸以心等三位編劇會作出什麼不一樣的故事改動。

2017/04/27

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2466-2480關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/04/23

狂野時速8/玩命關頭8(Fast & Furious 8)觀後感:沒什麼比血脈相連更重要

當電影有了續集,相信大部份人都會拿其前作來比較一番,不過當她一而再延伸成為系列作時,喜看的觀眾其實已不太會在意這個問題,當看到有新一集推出時,就自會乖乖掏腰包購票,片商連宣傳費也可省下一大筆。如這套《狂野時速》,入場就像與一眾老朋友角色隔年一聚般,只為看看他們這回又有什麼新搞作,故事劇情是什麼已不會計較那麼多。

比起上集因為保羅獲加(Paul Walker)的魂歸天國從而讓故事多了一重意義,今趟只是簡單利用男一「當老大」的黑化去弄出一回家庭內訌,未免給人有點狗尾續貂之感,特別是在未能理解主角力圖獨自擺平事件的想法下,故事看起來流於為打而打,當然若純看動作場面的話,是一如片名般,既狂野且具時速感的。

2017/04/20

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2451-2465關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/04/13

金剛:骷髏島(Kong: Skull Island)觀後感:期待往後的「怪獸宇宙」

觀影前並沒看過任何資料與預告片,只以為今回這齣《金剛:骷髏島》不過是繼十二年前的《金剛》後再來一次新瓶舊酒而已,沒想到原來別有洞天,觀影後讀了些電影資料,始知片商是藉本片打造出一個「怪獸宇宙」,把金剛與日本經典特攝片的大怪獸來個連結,怪不得今回金剛的體型被設計成比之前的高大四倍,從昔日的巨型猩猩搖身變成一頭百尺巨獸。

基於本片旨在將金剛重新「介紹」給觀眾,故事也與過去的有所有不同,重點不再是落在美女與野獸的情緣之前上,而是一如三年前的《哥斯拉》般變成一齣徹徹底底的怪獸片。

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2436-2450關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/04/06

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2421-2435關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/03/30

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2406-2420關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。