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2017/05/25

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2526-2540關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/05/18

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2511-2525關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/05/13

搶錢耆兵/瀟灑搶一回(Going In Style)觀後感:打劫冇限耆

繼04年的《老爆伴郎團》(Last Vegas)、前年的《見習冇限耆》(The Intern)、去年的《Party冇限耆》(Dirty Grandpa),本年又來一部講述男「耆」的喜劇片《搶錢耆兵》, 前者兩部均是筆者的年度至愛,所以也對今次這齣「福祿壽」電影滿有期待。誠然,這回的狂想式故事未必能討對劇情有要求的觀眾的歡心,但片中的三位八十前後老演員確實演得相當生鬼逗趣,大大提升了整齣電影的觀賞性,當中的友情部份更是值得散場後回味一番。

故事話說Joe米高堅飾)與好友Willie摩根費曼飾)、AlbertAlan Arkin飾)均為退休人士,一直依靠過去工作數十載的公司所派發的退休金來過活,然而某天卻因公司易主令他們的退休金強遭銀行藉機吞佔;在頓失收入下,沒錢清還房貸的Joe眼見居所快將不保,顧慮到同住家人的住屋所需,於是毅然找上兩位老友計劃到令他們陷入生活困境的銀行進行搶劫,誓要奪回本應屬於自己的血汗錢。

2017/05/11

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2496-2510關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/05/05

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2481-2495關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/05/02

指甲刀人魔/指甲鉗人魔(A Nail Clipper Romance)觀後感:有愛情、無奇情

六年前由周迅周俊偉主演的微電影《指甲刀人魔》,單看片名會以為是齣奇情片,誰知內裡原來是個愛情故事;去年得悉這故事會改編成電影版,男女主角換成「國民老公」張孝全與「小周迅」周冬雨、加上鄭伊健謝依霖納豆許瑋甯等港台演員參演,青春派的卡士加上遠赴到以陽光與海灘盛名的夏威夷進行拍製,與微電影的黑色風格可謂兩個極端,實叫人期待陸以心等三位編劇會作出什麼不一樣的故事改動。

2017/04/27

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2466-2480關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/04/23

狂野時速8/玩命關頭8(Fast & Furious 8)觀後感:沒什麼比血脈相連更重要

當電影有了續集,相信大部份人都會拿其前作來比較一番,不過當她一而再延伸成為系列作時,喜看的觀眾其實已不太會在意這個問題,當看到有新一集推出時,就自會乖乖掏腰包購票,片商連宣傳費也可省下一大筆。如這套《狂野時速》,入場就像與一眾老朋友角色隔年一聚般,只為看看他們這回又有什麼新搞作,故事劇情是什麼已不會計較那麼多。

比起上集因為保羅獲加(Paul Walker)的魂歸天國從而讓故事多了一重意義,今趟只是簡單利用男一「當老大」的黑化去弄出一回家庭內訌,未免給人有點狗尾續貂之感,特別是在未能理解主角力圖獨自擺平事件的想法下,故事看起來流於為打而打,當然若純看動作場面的話,是一如片名般,既狂野且具時速感的。

2017/04/20

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2451-2465關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/04/13

金剛:骷髏島(Kong: Skull Island)觀後感:期待往後的「怪獸宇宙」

觀影前並沒看過任何資料與預告片,只以為今回這齣《金剛:骷髏島》不過是繼十二年前的《金剛》後再來一次新瓶舊酒而已,沒想到原來別有洞天,觀影後讀了些電影資料,始知片商是藉本片打造出一個「怪獸宇宙」,把金剛與日本經典特攝片的大怪獸來個連結,怪不得今回金剛的體型被設計成比之前的高大四倍,從昔日的巨型猩猩搖身變成一頭百尺巨獸。

基於本片旨在將金剛重新「介紹」給觀眾,故事也與過去的有所有不同,重點不再是落在美女與野獸的情緣之前上,而是一如三年前的《哥斯拉》般變成一齣徹徹底底的怪獸片。

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2436-2450關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/04/06

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2421-2435關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/03/30

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2406-2420關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/03/23

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2391-2405關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/03/19

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2376-2390關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/03/12

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2361-2375關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/03/11

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2346-2360關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/02/24

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2331-2345關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/02/16

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2316-2330關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/02/10

《Candy Crush Jelly Saga 糖果果凍傳奇》701-720關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/02/09

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2301-2315關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/02/06

《Candy Crush Soda Saga 糖果蘇打傳奇》1301-1315關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/02/02

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2286-2300關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版2286-2289、2291-2294、2296-2300[Swirly Steppes]關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,通關條件與玩法亦會因此而變得不同】。

2017/02/01

筆規則少年日記/ 我地獄般的高中生活(Middle School: The Worst Years of My Life)觀後感:拍成劇集會好一點

已有一段時間不見校園喜劇片上映,看到這齣《筆規則少年日記》的預告片後就很是期待,可是經過個半小時的觀影,卻感到影片出來的效果並不如預期般具玩味,或許因為片長較短的關係,在故事說得略為粗疏下,是否成功把原著小說的精緒影像化過來實成疑問。

走喜劇路線的故事較兒童向,看預告片會以為有很多校園搗蛋事情發生,可是相關情節原來並沒太多,反而片中花了不少章節去訴說主角RafeGriffin Gluck飾)的家庭事,期間主要以一條「後父」線去填充時間,唯當中的後父角色BearRob Riggle飾)卻只被安排成一位意圖製造笑料的諧角,而非不斷對主角進行苛刻管教、諸多限制的嚴父而從中去烘托主角不論在校在家也受監管的困窘;全程就只看到他用力地插科打諢裝瘋賣傻,唯效果卻又讓人笑不起來,其實在片長有限下,這條純粹為搞笑、與校園的主線並沒什麼關連的支線大可刪去,將篇幅撥回到學校發生的事情上,便不會給人有劇情鬆散之感。

2017/01/30

《Candy Crush Soda Saga 糖果蘇打傳奇》1286-1300關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/01/26

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2271-2285關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版2271-2285[Crumbly Crossing]關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,通關條件與玩法亦會因此而變得不同】。

2017/01/23

《Candy Crush Soda Saga 糖果蘇打傳奇》1271-1285關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/01/19

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2256-2270關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版2256-2270[Smiley Seas]關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,通關條件與玩法亦會因此而變得不同】。

2017/01/18

《Candy Crush Jelly Saga 糖果果凍傳奇》681-700關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/01/17

《Candy Crush Jelly Saga 糖果果凍傳奇》661-680關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/01/14

《Candy Crush Soda Saga 糖果蘇打傳奇》1256-1270關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/01/12

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2241-2255關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版2241-2255[Tasty Tops]關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,通關條件與玩法亦會因此而變得不同】。

2017/01/07

《Candy Crush Soda Saga 糖果蘇打傳奇》1241-1255關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

《Candy Crush Jelly Saga 糖果果凍傳奇》641-660關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/01/04

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2226-2240關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版2226-2240[Fizzy Factory]關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,通關條件與玩法亦會因此而變得不同】。