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《Candy Crush Soda Saga》466-480關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文

特務型戰/紳士密令(The Man from U.N.C.L.E.)觀後感:復古情懷

今年上映的特務電影好像特別的多,上月份有《職業特工隊5》,到十一月再有新一集的《007》,而比起這兩齣「又是那些東西」的電影,上半年的 《皇家特工》(Kingsman) 與 《凸務Madam》(SPY) 均搞出了新意,為觀眾帶來不少驚喜,至於本週這部《特務型戲》大玩復古懷舊...全文

神奇4俠/驚奇4超人(Fantastic Four)觀後感:失眠者的救星

兒時最喜歡看的美國漫畫超級英雄卡通片就是《神奇四俠》了,故事有四位主角合作伸張正義,看起來遠比其他單打獨鬥的英雄有趣得多,當中以四肢能夠隨意伸長的「神奇先生」與由石塊組成的「石頭人」最叫自己喜歡,所以N年後拍成了兩齣真人版電影,雖然均被指為爛片,但自己還是很高興可以看到這個...全文

《Candy Crush Saga》1131-1145關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文

親子樂膠遊/全家玩到趴(Vacation)觀後感:家庭版《人在囧途》

看到這齣片名改得相當地道的《親子樂膠遊》的預告片,不禁想起了去年的 《名瞞戅族/全家就是米家》 ,兩片同樣是部家庭公路電影,用一個一家四口在旅途上趣事橫生的故事去逗樂觀眾。 看過預告片的話,大概已可料到這是齣偏向嬉鬧形式的喜劇片,所以觀影前已有了「膠」(無聊)的心理準...全文

《Candy Crush Saga》1116-1130關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文

《Candy Crush Soda Saga》451-465關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文

巴黎假期(Paris Holidays)觀後感:治愈系愛情小品

談電影前,先說說兩宗與法國旅遊有關的舊聞,一是六月末歐盟提議修例收緊拍攝景點地標的自由( 全景自由 ),令拍照人士可能隨時為了一張凱旋門之類的名勝照片而誤墮法網被控侵權;二是為了巴黎藝術橋的建築安全,同月一號,當地政府派員拆去掛在橋欄上的七十萬個「情人鎖」,令聞名的「心鎖橋...全文

《Candy Crush Saga》1101-1115關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文

《Candy Crush Soda Saga》436-450關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文

蟻俠/蟻人(Ant-Man)觀後感:不一樣的漫威英雄電影

觀影前覺得在整個Marvel系列電影之中,最不吸引可算是這齣《蟻俠》,首先如不留意美劇的話,未必會知道男主角 Paul Rudd 是何許人,二是那套「蟻服」看起來毫無時代感很不討好,再加上體縮的梗已缺乏新鮮感,實在不敢抱有任何期望入場。 經過約兩小時的觀影,沒想到影片...全文

《Candy Crush Saga》1086-1100關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文

迷你兵團/小小兵(Minions)觀後感:為「兵粉」而設的電影

在劇本荒下,真人電影就不斷從重啟或拍續集尋找出路,至於動畫雖然少了重啟這一瓣,但卻可抽取片中受觀眾歡迎的配角角色去延伸出另一個故事來,在肯定會有一批粉絲捧場下,對票房來說經已具有一定保證。比起年初源自 《荒失失奇兵》(Madagascar) 的《荒失失企鵝》(Penguin...全文

《Candy Crush Saga》1071-1085關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文

鬼上你的床/靈病(It Follows)觀後感:驚慄多於恐怖

單看這齣《鬼上你的床》的電影海報,一位身穿清涼衣裳的美少女被綁在椅上,不禁讓人以為又是一部大曬鹽花的公式恐佈片;加上一眾主演無一認識,吸引力實在欠奉,不過看到海報底部寫上影片在 爛蕃茄 中取得96%好評,卻讓筆者產生了好奇心。 看畢這部約一百分鐘片長的美國電影,感覺有...全文

《Candy Crush Soda Saga》421-435關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文

《Candy Crush Saga》1056-1070關之過關心得及影片

寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文

微影話:捉妖記(Monster Hunt)

中國的電影票房永遠叫人意外。 想不到這齣《捉妖記》上映十天便打低了《泰囧》收12.67億人民幣,創下了內地票房最高紀錄。 套戲說實話並不怎麼好看; 全文

未來戰士:創世智能/魔鬼終結者:創世契機(Terminator Genisys)觀後感:懷舊與致敬

有時候,看到一些電影的文字簡介不知是有心或無意卻把故事的關鍵情節說了出來,不免叫觀眾掃興;沒想到今次這齣《未來戰士:創世智能》竟在預告片就劇透了,早前看其他電影時「不幸」給自己看到其剪輯片段而得悉了某角色的反轉,說實話這種為了製造話題的行銷安排實在值得商確,畢竟從影片開始便...全文
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