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2015/12/29

史諾比:花生漫畫大電影/史努比(Snoopy: The Peanuts Movie)觀後感:粉絲才懂看

自問並非史諾比迷,不過還記得在昔日求學時期總會買有一兩件印有牠的圖案的文具「傍身」,在上課無聊時也會畫畫這頭小狗來自娛一番,貪其線條簡單易畫易擦。

至於其《花生漫畫》繪本倒是沒怎樣讀過,動畫卡通就更是未曾一看,而今次對這齣《史諾比:花生漫畫大電影》之所以產生起興趣是因為很好奇到底從平面漫畫轉成三維動畫會呈現出什麼樣的效果;經過不足九十分鐘的觀影,坦言,在視覺方面是頗叫自己滿意的,但對非書迷的自己來說,故事方面卻覺得顯得瑣碎冗長,看起來完全只是一部拍給粉絲觀看的電影。

2015/12/25

飛天離地絕技團(Cirque Adrenaline)觀後感:名副其實 飛天 離地

還記得小時候不時便會在電視上看到馬戲團的雜技表演節目,期間的空中飛人表演每每是整個節目中最為精彩的環節;慚愧的是一直都沒曾試過在現場親眼看過這些表演。

日前有幸受邀到機場的亞洲國際博覽館Arena觀賞一場名為《飛天離地絕技團》的大型雜技表演,入場前只簡單知道部份表演項目的名稱與及此表演之前在澳洲公演時出現一票難求的情況;雖然官方有放出表演的剪輯片段,但也一如看電影前盡量避免接觸預告片,以保持最大新鮮感;看畢這個有五十多名參與者的表演,實在讓自己大開了眼界、拍紅了手掌,也此發現到現場觀賞和通過屏幕收看完全是兩碼子的感受。

2015/12/24

《Candy Crush Saga》1416-1430關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1416-1430關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

《Candy Crush Soda Saga》626-645關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下過初回版第626-645關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】

2015/12/21

追婚日記/杜拉拉追婚記(Go Lala Go 2)觀後感:抉擇題

四年前找了多套國產劇來看,當中最叫自己喜歡的就是《杜拉拉升職記》,除了自此喜歡上女主角王珞丹外,劇中兩位故事主人翁最後的感情收筆也實在讓人有意猶未盡之感,後來也找了同名電影來看,然而在片長有限下,整個故事來去匆匆,與劇集可謂有差天共地之感,叫人失望;雖然後來也有拍過第二、三輯劇集,但在陣容變得面目全非、起用一些自己亳不認識的國內演員演出下(首輯有多位港星的啊),卻提不起任何觀看的興趣。

當知道電影版會拍續集,更起用三位知名台星擔綱要角,確令自己頗為期待的,最終看起畢這部原名叫《杜拉拉追婚記》的《追婚日記》卻沒令自己失望;無疑本集的故事十分偶像劇,但在抱著劇集版的餘韻下(劇集版與首齣電影的結局大致相同),倒是看得相當投入,能夠看到男女主角的感情關係跨進到另一階段實在很感滿足。

2015/12/18

《Candy Crush Saga》1401-1415關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1401-1415關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2015/12/11

《Candy Crush Soda Saga》606-625關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下過初回版第606-625關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】

2015/12/10

《Candy Crush Saga》1386-1400關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1386-1400關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2015/12/07

巨鯨傳奇:怒海中心/白鯨傳奇:怒海之心(In the Heart of the Sea)觀後感:青年雷神的寫實漂流

很是巧合,在這齣講述捕鯨的《巨鯨傳奇:怒海中心》公映前幾天,正好有新聞報導日本假借科研為名不理禁令恢復到南極捕殺數百頭鯨魚謀利而惹起了國際指責;拿電影的故事來說,在那個還未發現石油的年代,人們為了提煉鯨油作燃料才去捕鯨,相對現在這個什麼也有的時代,有些人卻只是為了一口味美而去捕獵這些海洋哺乳類動物,殘忍程度其實和吃狗肉沒有多大分別。

說回這部由「雷神」Chris Hemsworth主演的電影,其預告片或許讓人以為這是一齣人鯨對抗的動作爽片,但影片實際是講述一首捕鯨船遇險的真實事蹟,而非以動作為主的冒險類電影,只要沒抱錯誤的期待去觀影,在導演Ron Howard的流暢的敘事下,觀眾也不難投入到這個海難故事之中。

2015/12/03

《Candy Crush Saga》1371-1385關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1371-1385關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

微影話:消失的兇手(The Vanished Murderer)

三年前的《消失的子彈》續篇,
故事由松東路與女囚傅源這兩個舊角色去帶動,
找出連環自殺案幕後推手的劇情雖不及首集曲折,
不過大談公義的題旨卻頗有意思,對香港觀眾來說特別有感。

2015/12/02

超能勁處男/愛愛超能者(Virgin Psychics)觀後感:只適合劇粉觀看

以導作充滿個人風格見稱的園子溫今年突變成多產導演,過去近乎一年才有一部作品推出的他,沒想到今年拍了四部之多,沒記錯的話,前三部《愛與和平》、《新宿天鵝》、《屍奔女子高校》均沒在香港公映過,至於今次這齣由同名漫畫(みんな! エスパーだよ!)改編而成的《超能勁處男》之得以安排在港放映,估計是與影片由染谷將太這位近年十分火紅的男演員領銜主演有關吧。

看過電影的預告片,講述處男團得了超能力而肩負起拯救世界之任的故事實在過癮非常,令人滿是期待。結果經過近兩小時的觀影,電影的整體表現和自己預期的有很大出入,從普通觀眾的角度來看,片中猶如日本成人電影的劇情實在令人看得汗顏,而對男生來說,慶幸還有視覺方面可作為影片的唯一看點。

2015/11/27

《Candy Crush Saga》1356-1370關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1356-1370關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

《Candy Crush Soda Saga》586-605關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下過初回版第586-605關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】

2015/11/25

港囧(Lost in Hong Kong)觀後感:仿港喜劇

這部國產片《港囧》早在九月份已在國內上映,唯之後過了一段時間仍不見有任何本港上畫的消息,心想一部以香港作故事背景的電影竟未能在香港戲院看得到那實在太沒道理了吧,直到影片在國內票房取得超亮麗成績後,才見有本地發行商將之搬上銀幕。

十六億的票房(論成績,其實不比年中適逄「國產電影保護月」而催谷起的《捉妖記》差)加上友人的力推,令自己對這部「囧作」抱有很大期望,然而經過約百分鐘的觀影卻是讓自己有點失望的,影片仿八九十年代港產喜劇的格局,與《泰囧》比較,笑料較少也不太惹笑,論地元元素也不及像泰國般把香港的地方色彩呈現出來。

2015/11/19

《Candy Crush Saga》1341-1355關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1341-1355關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2015/11/18

十月初五的月光 電影版(Return of the Cuckoo)觀後感:終歸不是八月十五的月光

《衝上雲霄》之前,《十月初五的月光》可是自己唯一有勁追看的三色台劇集,其談愛情、親情的故事沒有慣例的勾心鬥角,只是淡淡然講述幾家人的關係,過程溫馨感人,還記得當時滿以為結局定必是男女主角排除萬難、有情人終成眷屬,結果沒想到會來個充滿遺憾的收筆,也許就是這個安排讓觀眾對此劇念念不忘,在那年頭,劇集主題曲《祝君好》可是必唱的K歌之一。經過了十五年「在難過,講不出愛沒結果」,年初得悉會以幕前原班人馬開拍電影版後就一直十分期待。

觀影前看到電影簡介竟把一個與男主角有關的重要梗劇透了出來,實在減去了不少樂趣;最終看畢了這部約百分鐘長的港產片,坦言,為了讓男女角重拾未了緣,故事寫來確實過於戲劇化,末段更大搞韓式劇情,無疑十分老土,不過作為一個延伸故事,劇情看起來尚算豐富,縱使結局收得突兀,但在沒抱太高期望下(畢竟是由葉念琛編導),整體也讓自己滿意的。

2015/11/13

亞馬遜食人獄/食人煉獄(The Green Inferno)觀後感:還算重口味

或許因為看過太多旅行遇險的電影被潛移默化,總是覺得到外地旅遊要打醒十二精神,因為你不會知道該些電影的橋段會否真實存在在一個陌生國度裡,一個不好彩,小則財物損失,大則魂斷他鄉;譬如十年前看過一齣名叫《殺人慾室》(Hostel)的驚悚電影,講述一個兩位大學生到異地旅遊時被犯罪集團設局誘拐而慘遭虐殺的故事,便不禁讓自己相信這個每天都有人失蹤的世界真有這些變態殺人事件發生過或正在發生。

至於今次這齣《亞馬遜食人獄》同是由《殺》片的導演Eli Roth執導,故事背景地點從東歐移獅到是南美秘魯,題材則是久沒看過的食人族,看過故事簡介已大概可料到劇情是走一般殺與逃的典型路線,看點就落在過程能否拍得緊張刺激與及暴力血腥的程度。

2015/11/12

《Candy Crush Saga》1326-1340關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1326-1340關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

《Candy Crush Soda Saga》566-585關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下過初回版第566-585關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】

2015/11/09

極黑勢力/黑勢力(Black Mass)觀後感:勝在演員陣容

就個人而言,尊尼特普(Johnny Depp)上三齣主演的電影都不大喜歡,冗長的《獨行俠》、失控的《Transcendence》、納悶的《Mortdecai》,而今回的《極黑勢力》,雖然有著一個讓人差點認不出是他的角色造型,不過看過預告片後,知悉到是個典型的黑幫故事,也就沒有什麼大期望。

由於影片較遲才在港上畫,坊間早已有著不少評價,大多都是給予一般的級別;經過約兩小時的觀影,坦言,導演Scott Cooper以猶如記錄片的平實手法敘述主角在黑道叱吒一時的故事,令過程欠缺了一般黑道電影應有的起伏,猶幸的是影片有著不少實力派演員賣力演出而不致流於沉悶。

2015/11/06

《Candy Crush Saga》1311-1325關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1311-1325關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2015/11/05

微影話:哪一天我們會飛( She Remembers, He Forgets)

同是黃修平導筒下談夢想,
兩年前的《狂舞派》是說追夢,
而今回的《哪一天我們會飛》則是說夢遺,
遺是指遺忘、遺憾,
某程度上與前作有著前後呼應。

2015/11/03

戇Scout打爆喪屍城/殭屍教戰守則(Scouts Guide to the Zombie Apocalypse)觀後感:青春喪屍電影

個人十分喜看喪屍電影,有奇想過如果某天世界真是喪屍橫行,自己到底可以存活得到多少天,畢竟這不是找個地方躲起來便可以一牢永日般簡單,是否懂得一些求生知識、善用身邊的資源很多時候會成為存亡關鍵。

說起這些是因為這齣喪屍電影《戅Scout打爆喪屍城》前所未見的以懂得各樣生存技能的童子軍為故事主人翁,那就自然會比一般以普通人作主角的同類電影更有看頭。憑影片的港譯「食字」戲名與滿是「禁字」的本地二級版預告片,便會知道這是一齣走惡搞、cult片路線的喪屍喜劇電影,無疑九十分鐘的故事一如預期的嬉嬉鬧鬧,不過當中有著不少橋段頗具新鮮感,可算是為影片爭回很多分數。

2016年香港上映電影列表


以下只列出全港公映的電影名單(按英文片名排列),並不包括任何電影節播放之電影。(最後更新日期:2016年12月13日)

2015/11/02

換諜者/間諜橋(Bridge of Spies)觀後感:今日留一線 他朝好相見

史提芬史匹堡(Steven Spielberg)上齣導作《林肯》(Lincoln)雖然獲得了不少電影獎項或獎項提名,但對膚淺的自己來說這可是相當沉悶的一齣傳記片,片中大談美國歷史,對不熟悉的觀眾而言,看點就只落在支撐全局的男主角身上,二個半小時的片長絕不容易挺得過去。 

至於今次這齣《換諜者》同樣是以美國的一件歷史事件為故事,明顯又是為衝各大電影獎項而來的;相對來說,這回關於冷戰時期的間諜故事則較易讓大眾受落,不過導演以一個相當平實的手法去表述,過程缺乏了起伏,加上預告片的精彩剪輯給人有如《ARGO》的錯覺,相信這應該會是一齣評價兩極化的電影來的。

2015/10/30

《Candy Crush Saga》1296-1310關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1296-1310關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

《Candy Crush Soda Saga》546-565關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下過初回版第546-565關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】

2015/10/25

書中自有魔怪谷/怪物遊戲(Goosebumps)觀後感:合家歡魔幻片

首次看到這齣《書中自有魔怪谷》預告片便即時讓自己想到了《翻生侏羅館》(Night at the Museum),元素類同之餘,看起來也給人覺得會是「Trailer片」一齣,即最精華的部份已全盡收在兩分多鐘的預告片之內。

經過一百分鐘的觀影後,結果也真如預期中的一樣,在電影的故事相當單薄下,全片就只靠動作戲碼去作支撐,然而這方面最終也只顯得中規中矩,猶幸的是整個過程說來也算熱鬧,當作一部較低齡的爆米花電影來看還算可以,不過3D就實在亳無必要了。

2015/10/23

我的少女時代(Our times)觀後感:讓我能做回我自己

雖然《那些年,我們一起追的女孩》被不少觀眾捧為神作,不過個人覺得其故事單純講述一段愛情,在沒怎樣找到共鳴下,看起來不過是普通一齣青春愛情片而已。

至於今次這齣《我的少女時代》,在台灣上映初期,已有不少評論說它是女生版《那些年》。經過了百三分鐘的觀影,無疑在某些方面,兩片的確有點類同,但相對起來,本片利用劉德華這個人物元素穿插科全劇而徒增一份親切感外,當中也把不少九十年代的流行文化置入到故事之中,這確實比《那》片更易讓人看得投入,如觀眾是80前的話,更是會回憶起不少昔日往事。

2015/10/22

《Candy Crush Saga》1281-1295關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1281-1295關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2015/10/17

《Candy Crush Saga》1266-1280關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1266-1280關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2015/10/16

《Candy Crush Soda Saga》526-545關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下過初回版第526-545關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】

2015/10/13

解救吾先生(Saving Mr. Wu)觀後感:救參20小時

國產電影在港向來不太受歡迎,全礙於不少觀眾習慣未看先判,令年間能夠登上本地戲院銀幕的寥寥可數,即使能夠上映,除非電影是由大牌港星主演或有什麼噱頭,否則也只會落得蚊型發行,最終無聲下檔,正如今次這齣《解救吾先生》,若然男主角並非劉德華而是由其他國內影星擔綱,相信根本不會有在港上映的可能。

本片由丁晟執導,自08年的《硬漢》後就一直有追看他的導作,上齣《警察故事2013》雖然普遍評價不佳,不過能夠讓自己看到成龍不一樣的演出還是感到滿足的,而來到今次這部改編自真人真事的警匪片,導的導技可以用更上一層樓來形容,他把一個並不複雜的綁票故事弄得極富追看性,並以紀實手法去將案件重現過來,猶如將觀眾拉進故事之中,片中雖然沒有什麼同類電影常有的動作戲碼,但一百分鐘內可說是毫無冷場。

2015/10/10

死開啲啦(Get Outta Here)觀後感:是喜劇 也是悲歌

打從這部《死開啲啦》的片名與演員卡士,不禁會讓人直接認為是爛片一齣,特別是看過預告片後,在主題不明下,更感覺會是部亂搞一通的殭屍片而已。而有趣的是,或許也是這原因,早前欲邀約友人一同觀看此電影時,竟換來了一句:「真是死開啲啦!(指電影)」。

觀影前也就不存有任何期望,只求不要太爛、有得笑一下便成,最終沒想到這部九十分鐘片長的純本地製作竟然讓自己有所驚喜,影片借一名殭屍的無家可歸故事、用輕鬆惹笑手法去反映本土貼身的社會問題,再加上精妙且地道的對白,完全就是一部只有香港觀眾才能體會的電影。

2015/10/08

《Candy Crush Saga》1251-1265關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1251-1265關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2015/10/06

見習冇限耆/高年級實習生(The Intern)觀後感:得一老如得一寶

今年香港有不少外語片都愛改一個「食字」片名來吸引觀眾,不過改得好的卻不多,如早前一部另類特務片的名稱便給人有亂「食」之感,而今次這齣《見習冇限耆》則改得十分到題,不需看故事簡介便已能料到是個什麼樣的故事。

看過預告片,以為這只是一部笑過就算的普通辦法室喜劇,沒想到經過兩小時的觀影卻令自己有所驚喜,羅拔迪尼路(Robert De Niro)安夏菲慧(Anne Hathaway)的男女主角組合意外地有火花,而故事亦非純粹笑一頓般簡單,全片散發著正面訊息,說其是一齣治癒系電影也不為過。

2015/10/02

《Candy Crush Saga》1236-1250關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1236-1250關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2015/09/29

《Candy Crush Soda Saga》511-525關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下過初回版第511-525關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】

2015/09/27

我的變身男友/愛上變身情人(The Beauty Inside)觀後感:反思愛的真義

對於身為上野樹里粉絲的在下來說,一直就很期待這齣有她跨國參演的韓國電影《我的變身男友》上映,而為了保持最大觀賞樂趣,期間也一直忍著不看故事簡介和預告片。

直至觀影時才知道影片是說一個奇幻愛情故事,節奏比較平緩,而非像港譯片名讓人以為是齣惹笑輕喜劇。觀畢電影後翻了一下資料,此得知本片的故事原來取材自三年前由lntel與Toshiba合作的品牌微電影《Beauty lnside》,撰文前特意花了逾四十分鐘時間看畢整輯六集,發現它與本片的前半部沒有很大分別,就只差在結局收得略為簡單而已,而現在的電影版可算是替這個很有塑造性的故事作了一回圓滿的延伸。

2015/09/25

《Candy Crush Saga》1221-1235關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1221-1235關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2015/09/22

進擊的巨人2:世界終結(Attack On Titan 2: End of the World)觀後感:是日版《移動迷宮》嗎?

沒想到在首集一片負評聲音下,香港發行商還會為這齣《進擊的巨人2》搞個隆重首映,請齊男女主角三浦春馬水原希子來港宣傳。對沒看過原著漫畫的自己來說,雖然坊間對首集大多給予劣評,但個人覺得如能放下原著包袱將之視為普通一齣cuIt片來看,其實也不乏可觀之處,亦叫自己很想知道它最終會如何收科,因此多少對次集有所期待。

早前和多位友人談起這部奇片,才發現沒人知道日方在首集電影之後拍過了一套為數三集的外傳電視劇,這部名叫《反擊的狼煙》劇集是說電影中的幾位大配角入伍當兵時的故事,算是填補回影片中段出現兩年間的部份空白時間。

2015/09/20

特務傻的孖/廢柴特務(American Ultra)觀後感:特務cult片

繼上月上映的《特務型戰》《刺客特攻47》後,本月又來一部特務片《特務儍的孖》,有別於近幾個月的多部同類電影大都是「中年向」,這部由飾演《The Social Network》男主角的Jesse Eisenberg擔綱的影片,與年初的《皇家特工》(Kingsman)一樣都是以邊緣青年為主述對象,不禁讓人好奇這次又會否搞出什麼新花樣來。

關於片名,港譯的大玩「食字」顯得硬來而且也作出了劇透,相對來說台灣改為《廢柴待務》則更為與貼切,畢竟片中的主角只是「廢柴」而非「傻」,至於故事類型則如五月份的《凸務Madam》(Spy)般,同是走諧趣路線、不深究劇情的那一種,看起來更是帶有點點cult片的味道。

2015/09/17

移動迷宮2:焦土試煉(Maze Runner: The Scorch Trials)觀後感:冒險公路電影

以同是改編自青少年暢銷小說的電影首集來說,個人覺得《移動迷宮》雖然只有半齣好戲,但對比起《飢餓遊戲》《分歧者》的沉悶,那實在好看多了,而結局留下的伏線看起來亦較後兩者吸引,叫人想要知道片中一眾「跑手」的下場會是怎樣。

作為三部曲的中集,看到片長比首集要多出接近二十分鐘,的確有點擔心會否悶戲連場;經過百三分鐘的觀影,可說的是本集還算起了承先啟後的作用,過程雖說撥開了不少首集的雲霧,但可以看到導演Wes Ball將焦點全放在動作環節中,卻令劇情顯得甚為薄弱,看起來變成了一齣純動作片而已。

《Candy Crush Saga》1206-1220關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1206-1220關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2015/09/16

《Candy Crush Soda Saga》496-510關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下過初回版第496-510關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】

2015/09/13

《Candy Crush Saga》1191-1205關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1191-1205關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2015/09/10

落跑吧愛情(All You Need Is Love)觀後感:一首歌一個故事

看到這部《落跑吧愛情》的預告片,有著夏日、陽光、海灘、小屋,再加上任賢齊的擔綱,不其然讓人想到十五年前他與鄭秀文合演的《夏日的麼麼茶》,這可是自己少數喜歡的港產愛情片之一,因此今次對這部台灣同類電影也抱有不少期待,特別是對手換成「聶隱娘」舒淇

觀畢這齣小齊首部自編自導自演的長片,不禁要向影片的文字簡介竟然作出劇透吐糟一下,片中關於女主角的背景,編導是一直刻意留待在後段才揭盅的,然而簡介卻把這個梗穿了出來,基於故事是以男主角為主述對象,如觀眾一開始已預先知嘵女主角的秘密,就變得不是跟隨男主角的步伐去看故事的發展,也就失去了部份趣味性。

2015/09/07

猛火鎗/全面逃殺(The Gunman)觀後感:老式殺手電影

個人來看,這齣《猛火槍》有三個看點,一是辛潘(Sean Penn)鮮有當動作片男主角,二是找來奧斯卡影帝Javier Bardem這位好戲之人參與演出,三是導筒乃是執自《救參96小時》(Taken)的Pierre Morel,讓人對他會否再次成功拍出一部扣人心弦的動作片有所好奇。

看畢這部由美、法、西班牙三地聯製的合拍片,在故事走懸疑路線下,爽度無疑不及《救》片,不過劇情說來也算層層遞進,仍具有一定娛樂性的,而最重要的是導演繼把Liam Neeson打造成身手了得的厲害大叔後,也在這片將五十有五的辛潘塑造成一位打得之人。

2015/09/05

《Candy Crush Saga》1176-1190關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1176-1190關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。