《Candy Crush Jelly Saga》321-340關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文
《Candy Crush Saga》1806-1820關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文
《Candy Crush Saga》1791-1805關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文
《Candy Crush Soda Saga》886-905關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文
《Candy Crush Jelly Saga》301-320關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文
《Candy Crush Saga》1776-1790關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文
驚逃駭浪/驚天巨浪(The Wave)觀後感:低成本拍出高規格 要數近年在戲院看到的天災類型災難片,印象中全是來自荷里活的出品,非美製的經已要數至七年前韓國的《海雲臺》了,而今次這齣產自挪威的《驚逃駭浪》據說是北歐史上首部天災片,自然令人想看看在北歐導演鏡頭下的災難片會否有什麼特別之處。 看畢這部代表角逐應屆奧斯卡最佳外語片的挪威...全文
《Candy Crush Saga》1761-1775關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文
《Candy Crush Soda Saga》866-885關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文
《Candy Crush Jelly Saga》281-300關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文
火鍋英雄(Chongqing Hot Pot)觀後感:情書、宿命、重慶話 十多前看畢《瘋狂的石頭》,自此對國產片改了觀,另一方面也通過該片的場景讓孤陋寡聞的自己看到了重慶的不少風貌,其中對那個看似很不安全的跨江纜車「長江索道」地標特感興趣;及後看過兩齣同樣以此地為故事背景的《日照重慶》 與《人生人海》,也對這個被稱為中國四大火爐之一的城市加深了印...全文
《Candy Crush Saga》1746-1760關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文
《Candy Crush Saga》1731-1745關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文
《Candy Crush Soda Saga》846-865關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文
《Candy Crush Jelly Saga》261-280關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文
《Candy Crush Saga》1716-1730關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文
喪屍末日戰/請叫我英雄(I Am a Hero)觀後感:可能是日本近代最好看的活屍電影 作為喪屍片迷,自會留意各地拍製的不死人電影,以亞洲區來說,日本應是這類電影產量最多的國家了,不過她們的製作大部份屬於低成本的B、C級片,並以賣弄血腥與色情的惡搞為主,舉列較有印象的三部 《The Big Tits Zombie》 、 《Zombie Ass》 、 《Dead...全文
《Candy Crush Saga》1701-1715關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 ...全文
《Candy Crush Soda Saga》826-845關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文
《Candy Crush Jelly Saga》241-260關之過關心得及影片 寫在前: 本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。 全文