近期喜愛的電影:五個小孩的校長
近期喜愛的電影:雛妓
近期喜愛的電影:Stand By Me:多啦A夢
近期喜愛的電影:解碼遊戲
近期喜愛的電影:超級無敵羊咩咩之咩最勁
近期喜愛的電影:皇家特工: 間諜密令

2017/04/27

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2466-2480關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/04/23

狂野時速8/玩命關頭8(Fast & Furious 8)觀後感:沒什麼比血脈相連更重要

當電影有了續集,相信大部份人都會拿其前作來比較一番,不過當她一而再延伸成為系列作時,喜看的觀眾其實已不太會在意這個問題,當看到有新一集推出時,就自會乖乖掏腰包購票,片商連宣傳費也可省下一大筆。如這套《狂野時速》,入場就像與一眾老朋友角色隔年一聚般,只為看看他們這回又有什麼新搞作,故事劇情是什麼已不會計較那麼多。

比起上集因為保羅獲加(Paul Walker)的魂歸天國從而讓故事多了一重意義,今趟只是簡單利用男一「當老大」的黑化去弄出一回家庭內訌,未免給人有點狗尾續貂之感,特別是在未能理解主角力圖獨自擺平事件的想法下,故事看起來流於為打而打,當然若純看動作場面的話,是一如片名般,既狂野且具時速感的。

2017/04/20

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2451-2465關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/04/13

金剛:骷髏島(Kong: Skull Island)觀後感:期待往後的「怪獸宇宙」

觀影前並沒看過任何資料與預告片,只以為今回這齣《金剛:骷髏島》不過是繼十二年前的《金剛》後再來一次新瓶舊酒而已,沒想到原來別有洞天,觀影後讀了些電影資料,始知片商是藉本片打造出一個「怪獸宇宙」,把金剛與日本經典特攝片的大怪獸來個連結,怪不得今回金剛的體型被設計成比之前的高大四倍,從昔日的巨型猩猩搖身變成一頭百尺巨獸。

基於本片旨在將金剛重新「介紹」給觀眾,故事也與過去的有所有不同,重點不再是落在美女與野獸的情緣之前上,而是一如三年前的《哥斯拉》般變成一齣徹徹底底的怪獸片。

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2436-2450關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2017/04/06

《Candy Crush Saga 糖果傳奇》2421-2435關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。