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2016/03/31

《Candy Crush Saga》1626-1640關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1626-1640關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2016/03/30

《Candy Crush Jelly Saga》161-180關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2016/03/28

《Candy Crush Jelly Saga》141-160關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2016/03/27

《Candy Crush Jelly Saga》121-140關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

《Candy Crush Jelly Saga》101-120關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2016/03/26

《Candy Crush Jelly Saga》81-100關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

《Candy Crush Jelly Saga》61-80關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2016/03/24

《Candy Crush Soda Saga》766-785關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

《Candy Crush Saga》1611-1625關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1611-1625關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2016/03/23

《Candy Crush Jelly Saga》41-60關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2016/03/22

《Candy Crush Jelly Saga》21-40關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

《Candy Crush Jelly Saga》1-20關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2016/03/19

PG戀愛指引(PG Love)觀後感:只剩爾虞我詐

話說去年十二月某夜回家途經旺角時,看到有人在拍外景,從圍觀人群中探頭一望,拍攝鏡頭對著一位身穿推廣啤酒服飾、並不知曉是誰的女演員,而鏡頭後則看到葉念琛導演在指手劃腳,心想他定是又拍什麼都市愛情電影吸金了,後來才知道當晚原來是在拍製這齣《PG戀愛指引》,不過令自己感奇怪的是導演的名字卻非 「旺角活地阿倫」,而是一位叫蔡潔鈴的「80後」。

看畢這部片長不足一百鐘的港產片,通篇都是葉念琛的一貫味道,雖說他只出任監製一職,但在導演的崗位上插手了多少實在不得而知。可能抱著「觀爛」的心態入場,論電影的整體表現,個人覺得雖是難看,但又沒到要割櫈離場那種,畢竟故事雖然零碎但終未達亂七八糟的境地,作為新人導演的首部長片,在導技方面看起來也不算太過糟糕。

2016/03/17

《Candy Crush Saga》1596-1610關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1596-1610關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2016/03/15

微影話:傲慢與屍變/傲慢與偏見與殭屍(Pride and Prejudice and Zombies)

當「偏見」變成「屍變」,沒想到惡搞得十分精彩。

把Zombie元素置入原著之中,其喪屍圍城的背景就如《進擊的巨人》的世界觀般,故事講述鄉紳「倔強女」與貴族「毒舌男」如何在抵抗喪屍攻陷倫敦期間從互相討厭到愛上對方,全程近百一分鐘就是談談情、殺殺屍。

2016/03/12

微影話: 荷里活黑名單/好萊塢的黑名單(Trumbo)

觀影前有擔心過這齣半傳記電影會否很沉悶,沒想到接近兩個小時的劇情在不乏幽默笑點下,卻讓觀眾能以輕鬆的心情看畢金像編劇Dalton Trumbo的半生傳奇。

故事講述當年美國在與蘇聯冷戰下掀起了反共潮,名編劇男主角因為身為共產黨員而遭到業界歧視及封殺,之後更被因「莫須有」被判監。

2016/03/11

白宮淪陷2 : 倫敦淪陷/全面攻佔2:倫敦救援(London Has Fallen)觀後感:爽爆了!

還記得前年曾鬧出白宮電影「雙胞胎」,先《淪陷》後《末日》,兩齣片的表現各有千秋,如要二選一的話,個人較為喜歡製作預算多出一倍、也多些幽默感的後者。早在去年初得悉《白宮淪陷》以幕前原班人馬開拍續集,便很是期待再睹謝拉畢拿(Gerard Butler)飾演的特勤人員那萬夫莫敵的身手。

觀影前翻了一下資料,看到這部續集雖沿用之前的編劇,不過導演一職卻換走了善拍動作戲的Antoine Fuqua,由新晉的Babak Najafi接手,由於此君過去只拍過兩部電影長片,對於他能否駕馭得著這部大型動作片確實成疑。經過約一百分鐘的觀影,之前的擔心是多餘的,導演在場面處理上絕無給人新手之感,而故事從賓夕法尼亞大道的白色住宅跳到整個倫敦市,在場面更浩大、更多樣的戰鬥下,論娛樂性是絕對遠勝首集的。

2016/03/10

《Candy Crush Saga》1581-1595關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1581-1595關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2016/03/09

《Candy Crush Soda Saga》746-765關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。

2016/03/06

13小時 : 班加西無名英雄/13小時 : 班加西的秘密士兵(13 Hours: The Secret Soldiers of Benghazi)觀後感:踏實的Michael Bay

看到這齣《13小時:班加西無名英雄》的片名,相信任何本地觀眾也會想到了同類電影《黑鷹十五小時 》(Black Hawk Down),某程度上兩片是有些相似的,同樣是由真實事件改編、事發地點亦在非洲,也出現相同的以寡敵眾待緩戰,回顧近年講述美軍在外國遭「地頭蟲」襲擊的故事,去年的就有一齣《美國狙擊手》(American Sniper),再數下去便是前年的《絕地孤軍》(Lone Survivor)

執導這部改編自同名小說《13 Hours》的電影是米高比爾(Michael Bay),或許會有觀眾因為這個名字而卻步,不過個人覺得由他出任反而是件好事,起碼肯定知道動作場面會讓人目不暇給。結果,以娛樂片的角度來看也沒讓自己失望,誠言,與以上提過的多齣同類電影比較,本片的整體表現是有所不及的,不過以導演近年的往蹟來說,這回卻顯得有紋有路,讓觀眾看到一個從前踏踏實實的米高比爾

2016/03/03

《Candy Crush Saga》1566-1580關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1566-1580關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2016/03/01

微影話:非常索凸務2/名模大間諜2(Zoolander 2)

可放心,這不是一齣「Trailer片」,這部Ben Stiller的自編自導自演續作還有不少笑料的。

一個復仇喜劇以半公路電影形式推演,劇情無疑較為簡單及惡搞,不過通過兩位男主角的犯儍耍帥,全程不失熱鬧,加碼的場面與製作,如賀歲片般的群星、時裝界名人閃現更是考驗觀眾眼力,像Kiefer Sutherland的「24」、Benedict Cumberbatch的「中性人」、Milla Jovovich的「生化危機」都為影片增添了趣味性。