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2016/01/31

微影話:冰天血地8惡人/八惡人(The Hateful Eight)

星期一在五度的氣溫下觀看這齣《冰天血地8惡人》,回家後即覺患上了感冒。

從預告片已可預計故事只是圍繞八位角色、一片雪地、一間木屋而轉,百六多分鐘的片長確實令人擔心會否是一齣「睡覺片」。

2016/01/28

《Candy Crush Saga》1491-1505關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1491-1505關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2016/01/27

《Candy Crush Soda Saga》686-705關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下過初回版第686-705關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】

2016/01/22

選戰偽術師/危機女王(Our Brand Is Crisis)觀後感:給選民看的

看畢這部《選戰偽術師》的預告片,不其然令自己想起了兩齣同頹電影,《選戰風雲》(The Ides of March)《向政府說不》(NO),參演前者的佐治古尼(George Clooney)正正是本片的監制,而片中說到南美國家的選戰則與後者的故事相類近。說到總統競選,對岸的台灣剛好落幕不久,執筆之時打趣的想,如果電影的女主角跑去輔助民調大幅落後的朱先生的話,那麼或許就能扭轉形勢,不讓蔡姨姨如此輕鬆勝出了。

電影改編自05年的同名紀錄片,港譯片名把其改成「偽術師」,再加上一句「勝選在呃(欺騙)」的標語,在大大提高了影片的吸引力之䭋,也告訴了觀眾故事的重點在於「手段」之上;誠言,如果朝著這方向看本片的話,實在不大突出,無疑片中確實有著不少「出招」環節,但大都能夠預期而未有帶出什麼新意,或許這就能解釋得到影片在IMDB爛蕃茄中只拿得一般分數的原因。

2016/01/21

《Candy Crush Saga》1476-1490關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1476-1490關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2016/01/18

鴨王2(The Gigolo 2)觀後感:來個女生版

還記得去年是抱著「我不入地獄誰入地獄」的看爛片心態去觀看這齣《鴨王》的首集,沒想到它最終竟是一部蠻具可觀性的港產片來的,令自己很是意外;而在票房出現八百萬的不俗迴響下,添食拍續集是自然不過的事了。

來到這部《鴨王2》,論宣傳與聲勢都不及首集,最主要是今趟欠缺了賣點,不如上回有女主角袁嘉敏裸露演出具有話題性;當然,剝開這些噱頭,回歸到電影本身,個人覺得本集除了兩位故事主人公有著不錯的演出外,整體看來還是較前作遜色的。

2016/01/15

絕地拯救33/33:重生奇蹟(The 33)觀後感:信念不滅才有奇蹟

很是巧合,在觀看這齣改編真實礦井災難的《絕地拯救33》的前兩天,竟傳出國內山東一個石膏礦場發生坍塌意外,觀影後看回該災難報導描述的情況,卻發現與電影的故事有點雷同,也不其然令自己回想起多年前一齣國內的同類電影《幸存日》,片中講到被困多時的礦工要靠吃煤塊充飢,也可算是一齣具看點的災難片。

說回這部真人真事改編的智利電影,觀影前也有想過會否一如《世貿中心》(World Trade Center)般大部份時間只是用文戲來推動劇情、然後留待最後成功救出生還者便告落幕般簡單,沒想到本片的故事發展下去卻並非這樣公式化,兩小時的劇情安排得相當豐富,縱使節奏談不上爽快,但絕無給有人拖泥帶水之感。

《Candy Crush Saga》1461-1475關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1461-1475關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

《Candy Crush Soda Saga》666-685關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下過初回版第666-685關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】

2016/01/11

左一爸右一爸/家有兩個爸(Daddy’s Home)觀後感:令我想到了《家有喜事》

在這個離婚率高企的社會裡,為人子女者隨時有著兩個爸爸或媽媽已不是什麼奇事,而這種複雜的家庭關係不時便會成為電視劇或電影的故事題材,總是百看不厭的;而較有趣的是如將之放到家庭喜劇上,故事多數會拿後父和生父去做文章,反而講述後母與生母的卻不多,這或許基於男性的好勝心較強,較為容易編出各種衝突情節有關。

說回這部《左一爸右一爸》,港譯片名實在改得出色,配合電影海報的設計,即使不看預告片也可大致知悉影片是說一個什麼樣的故事。看畢這部片長接近一百鐘的家庭喜劇,誠言故事在典型的框架下難有什麼突破,不過劇情湊合起來蠻算豐富,作為一齣消閒電影,過程輕鬆歡樂已達至娛樂的目的。

2016/01/08

爆漫/爆漫王(Bakuman)觀後感:給愛看漫畫的

看畢這齣《爆漫》,不其然令想起了年少時候看過一齣名為《畫出彩虹》的本地電視劇,內容講述主角如何在漫畫界闖出一片天,是三色台少數從頭到尾圍繞主題而轉的劇集,當年愛看漫畫且愛繪畫的自己更因此劇而有過長大當漫畫家的夢想。只是在那個年頭,並不如現在般有不少途徑去將個人作品公諸於世,「讀者投搞」可是當時唯一把畫作曝光的方法,再不就是入行當個主筆助理,領受微薄薪水去捱上不知多個寒冬來博取一個可能性不高的出書機會。

說回這部由同名漫畫改編的電影,自己並沒看過原著,過後翻了一下資料才知整套漫畫共有二十冊書之多,而本片只是選取了某些部份組成故事,好處是劇情不用因為過於濃縮而變得支離破碎,又或是如《進擊的巨人》《超能勁處男》般進行大幅度改編而失去原著的靈魂,而最重要的是對沒接觸過漫畫的觀眾來說,也可以清晰知道整個故事的來龍去脈,縱使片末留有拍續集的可能,但看起來仍是一部相當完整的作品。

2016/01/07

《Candy Crush Saga》1446-1460關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1446-1460關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

《Candy Crush Soda Saga》646-665關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下過初回版第646-665關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】

2016/01/02

《Candy Crush Saga》1431-1445關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有任何既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1431-1445關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。