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2015/11/27

《Candy Crush Saga》1356-1370關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1356-1370關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

《Candy Crush Soda Saga》586-605關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下過初回版第586-605關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】

2015/11/25

港囧(Lost in Hong Kong)觀後感:仿港喜劇

這部國產片《港囧》早在九月份已在國內上映,唯之後過了一段時間仍不見有任何本港上畫的消息,心想一部以香港作故事背景的電影竟未能在香港戲院看得到那實在太沒道理了吧,直到影片在國內票房取得超亮麗成績後,才見有本地發行商將之搬上銀幕。

十六億的票房(論成績,其實不比年中適逄「國產電影保護月」而催谷起的《捉妖記》差)加上友人的力推,令自己對這部「囧作」抱有很大期望,然而經過約百分鐘的觀影卻是讓自己有點失望的,影片仿八九十年代港產喜劇的格局,與《泰囧》比較,笑料較少也不太惹笑,論地元元素也不及像泰國般把香港的地方色彩呈現出來。

2015/11/19

《Candy Crush Saga》1341-1355關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1341-1355關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2015/11/18

十月初五的月光 電影版(Return of the Cuckoo)觀後感:終歸不是八月十五的月光

《衝上雲霄》之前,《十月初五的月光》可是自己唯一有勁追看的三色台劇集,其談愛情、親情的故事沒有慣例的勾心鬥角,只是淡淡然講述幾家人的關係,過程溫馨感人,還記得當時滿以為結局定必是男女主角排除萬難、有情人終成眷屬,結果沒想到會來個充滿遺憾的收筆,也許就是這個安排讓觀眾對此劇念念不忘,在那年頭,劇集主題曲《祝君好》可是必唱的K歌之一。經過了十五年「在難過,講不出愛沒結果」,年初得悉會以幕前原班人馬開拍電影版後就一直十分期待。

觀影前看到電影簡介竟把一個與男主角有關的重要梗劇透了出來,實在減去了不少樂趣;最終看畢了這部約百分鐘長的港產片,坦言,為了讓男女角重拾未了緣,故事寫來確實過於戲劇化,末段更大搞韓式劇情,無疑十分老土,不過作為一個延伸故事,劇情看起來尚算豐富,縱使結局收得突兀,但在沒抱太高期望下(畢竟是由葉念琛編導),整體也讓自己滿意的。

2015/11/13

亞馬遜食人獄/食人煉獄(The Green Inferno)觀後感:還算重口味

或許因為看過太多旅行遇險的電影被潛移默化,總是覺得到外地旅遊要打醒十二精神,因為你不會知道該些電影的橋段會否真實存在在一個陌生國度裡,一個不好彩,小則財物損失,大則魂斷他鄉;譬如十年前看過一齣名叫《殺人慾室》(Hostel)的驚悚電影,講述一個兩位大學生到異地旅遊時被犯罪集團設局誘拐而慘遭虐殺的故事,便不禁讓自己相信這個每天都有人失蹤的世界真有這些變態殺人事件發生過或正在發生。

至於今次這齣《亞馬遜食人獄》同是由《殺》片的導演Eli Roth執導,故事背景地點從東歐移獅到是南美秘魯,題材則是久沒看過的食人族,看過故事簡介已大概可料到劇情是走一般殺與逃的典型路線,看點就落在過程能否拍得緊張刺激與及暴力血腥的程度。

2015/11/12

《Candy Crush Saga》1326-1340關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1326-1340關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

《Candy Crush Soda Saga》566-585關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下過初回版第566-585關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】

2015/11/09

極黑勢力/黑勢力(Black Mass)觀後感:勝在演員陣容

就個人而言,尊尼特普(Johnny Depp)上三齣主演的電影都不大喜歡,冗長的《獨行俠》、失控的《Transcendence》、納悶的《Mortdecai》,而今回的《極黑勢力》,雖然有著一個讓人差點認不出是他的角色造型,不過看過預告片後,知悉到是個典型的黑幫故事,也就沒有什麼大期望。

由於影片較遲才在港上畫,坊間早已有著不少評價,大多都是給予一般的級別;經過約兩小時的觀影,坦言,導演Scott Cooper以猶如記錄片的平實手法敘述主角在黑道叱吒一時的故事,令過程欠缺了一般黑道電影應有的起伏,猶幸的是影片有著不少實力派演員賣力演出而不致流於沉悶。

2015/11/06

《Candy Crush Saga》1311-1325關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版1311-1325關的一些簡單心得(並非攻略)【註:官方會不時進行改版,玩法亦會因此而變得不同】。

2015/11/05

微影話:哪一天我們會飛( She Remembers, He Forgets)

同是黃修平導筒下談夢想,
兩年前的《狂舞派》是說追夢,
而今回的《哪一天我們會飛》則是說夢遺,
遺是指遺忘、遺憾,
某程度上與前作有著前後呼應。

2015/11/03

戇Scout打爆喪屍城/殭屍教戰守則(Scouts Guide to the Zombie Apocalypse)觀後感:青春喪屍電影

個人十分喜看喪屍電影,有奇想過如果某天世界真是喪屍橫行,自己到底可以存活得到多少天,畢竟這不是找個地方躲起來便可以一牢永日般簡單,是否懂得一些求生知識、善用身邊的資源很多時候會成為存亡關鍵。

說起這些是因為這齣喪屍電影《戅Scout打爆喪屍城》前所未見的以懂得各樣生存技能的童子軍為故事主人翁,那就自然會比一般以普通人作主角的同類電影更有看頭。憑影片的港譯「食字」戲名與滿是「禁字」的本地二級版預告片,便會知道這是一齣走惡搞、cult片路線的喪屍喜劇電影,無疑九十分鐘的故事一如預期的嬉嬉鬧鬧,不過當中有著不少橋段頗具新鮮感,可算是為影片爭回很多分數。

2016年香港上映電影列表


以下只列出全港公映的電影名單(按英文片名排列),並不包括任何電影節播放之電影。(最後更新日期:2016年12月13日)

2015/11/02

換諜者/間諜橋(Bridge of Spies)觀後感:今日留一線 他朝好相見

史提芬史匹堡(Steven Spielberg)上齣導作《林肯》(Lincoln)雖然獲得了不少電影獎項或獎項提名,但對膚淺的自己來說這可是相當沉悶的一齣傳記片,片中大談美國歷史,對不熟悉的觀眾而言,看點就只落在支撐全局的男主角身上,二個半小時的片長絕不容易挺得過去。 

至於今次這齣《換諜者》同樣是以美國的一件歷史事件為故事,明顯又是為衝各大電影獎項而來的;相對來說,這回關於冷戰時期的間諜故事則較易讓大眾受落,不過導演以一個相當平實的手法去表述,過程缺乏了起伏,加上預告片的精彩剪輯給人有如《ARGO》的錯覺,相信這應該會是一齣評價兩極化的電影來的。