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2015/04/30

《Candy Crush Saga》921-935關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版921-935關的一些簡單心得(並非攻略)。

2015/04/29

寄生獸(Parasyte Part 1)觀後感:出色的改編

九十年代已看過這套《寄生獸》的同名原著漫畫,時至今日,故事內容差不多全都忘掉了,就只記得故事主人翁被一隻怪蟲入侵身體後長出一隻會說話的變異右手,更不斷遭一些頭部會裂開變成吃人怪獸的「人」追殺,那個年頭能想出這樣的故事確實十分瘋狂,當時已在想如他日能拍成真人電影一定會相當過癮,結果廿年之後終於成事。

經過百一分鐘的觀影,才得知本片的故事原來言之有物,並非單純講述人類如何對抗怪物的爆米花電影;想起當年閱讀原著漫畫時就只著眼娛樂性,倒是並沒留意過其故事背後的意義,令人真是有點衝動想要把整套漫畫重溫一遍。

2015/04/26

復仇者聯盟2:奧創紀元(Avengers: Age of Ultron)觀後感:比首集更具娛樂性

不知這齣《復仇者聯盟2》會否是香港影史以來最為「霸道」的電影,除了一部小眾電影敢當砲灰與之同期上映外,其他新戲一律退避三舍,而已上映的電影亦被迫讓路,不是大幅度縮場就是落畫,當然最叫令人氣結的是各大院線竟然聯手大幅加票價,齊向全港影迷的荷包開刀。

這齣超級英雄電影的上映對很多人來說是盼望已久的事,不過自己倒不怎樣期待,對於這類故事沒完沒了的電影一向不懷特別好感,而從電影海報留意到今回更是有多位新角色加入,未看已給人有一種故事必然鬆散的感覺。冷眼看畢這部最長的Marvel電影,坦言並沒有什麼驚喜,當然,論整體表現是比首集優勝,動作場面密集之餘亦少了冗長的文戲,令劇情變得緊湊,絕對是部娛樂性相當高的爽片來的。

2015/04/23

花街柳巷(Angel Whispers)觀後感:劇情亂來變成笑片

金馬影后吳家麗的首次執導自然是這齣《花街柳巷》的最大賣點,作為一位港片迷也不禁對這位老牌女星今回身兼導編演三職感到好奇;除此之外,影片的題材也很吸引,皆因好像已有一段時間沒看過非鬼怪的驚慄港片了,在這陣子本土電影出現小陽春下,觀影前確是有點期待。

最終看畢這部不足九十分鐘的三級片卻是叫自己失望離場的,個人覺得吳家麗翁秀蘭的聯導不是有很大問題,起碼觀影期間並沒看過一次時間,只是劇本方面實在編得太爛,相信即使找溫子仁來執導筒也是拯救不了劇情的粗疏與無稽的。

《Candy Crush Saga:Dreamworld》636-650關之過關影片

隔了兩週,Candy Crush Saga又再依時更新了Dreamworld版本。

今回要玩逾十次的有第637、643、650關。

以下是初回版第636-650關之不用道具過關影片(除第636、637、643關外,其他均取得3星)。非攻略

2015/04/21

叛國追凶/失控獵殺:第44個孩子(Child 44)觀後感:叛國多於追凶

首次看到這部《叛國追凶》的預告片便被內容吸引著了,用五十年代的蘇聯作背景去講述一個殺害兒童的緝兇故事,感覺懸疑之餘也頗有新鮮感,加上影片是由大導演列尼史葛(Ridley Scott)出任監製,豈不讓人期待。

可是看畢這齣片長逾百三分鐘的英美合拍片後卻是叫人失望的,自己沒曾拜讀過同名原著小說,不知書中的重點到底是否放在推理方面,但就電影而言,故事明顯並非著眼查案,因而讓一心入場看懸疑片的自己有了很大落差。

2015/04/19

回魂實驗/永夜魔女(The Lazarus Effect)觀後感:「LUCY」版的「魔女嘉莉」

論卡士,這齣恐佈片《回魂實驗》雖然有著較知名的Olivia Wilde擔綱主角,不過吸引自己入場的主因並非是她,而是因為此電影是由監製《兒凶》(lnsidious)系列的Jason Blum出任監製才讓人有了期待。

這齣只有八十多分鐘片長的美國電影,顧名思義是說一個「死過翻生」的典型故事,但在一切都是編劇說的算下,劇情最終發展至一個無法收拾的地步,結局來個強行收筆,看起來其實與爛尾沒有多不大分別。

2015/04/17

歌舞伎町24小時 時鐘酒店/歌舞伎町24小時愛情摩鐵(Kabukicho Love Hotel)觀後感:地道的日本片

這齣日本電影《歌舞伎町24小時時鐘酒店》單看片名便不禁令人記起1997年的《涉谷24小時》,即使沒有「時鐘酒店」四字也足以聯想到影片是與性題材有關的吧。

算自己少看日影,觀影前並沒聽過導演廣木隆一的名字,撰文前翻了一下資料才知道這位現逾六十的大叔原來是拍色情電影起家的,到了九十年代進軍大銀幕電影後成為了一位多產導演。而這部電影吸引自己的地方是以時鐘酒店作為故事主題,看起來很有新鮮感。

《Candy Crush Saga》906-920關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版906-920關的一些簡單心得(並非攻略)。

2015/04/15

《Candy Crush Soda Saga》331-345關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下過初回版第331-345關的一些簡單心得(並非攻略)。

2015/04/13

狂野時速7/玩命關頭7(Fast & Furious 7)觀後感:誇張、刺激、悼念

自問不是飆車電影愛好者,所有並沒怎樣期待過這齣《狂野時速7》,適逢它上映後遇上連續多天公眾假期,為了避開人潮,結果延至這週才去湊熱鬧,免得「不看沒話題」。

入場前看過電影的預告片,當中的動作場面可謂誇張非常,而基本上只要看過上集,都可預計得到今集是說什麼東西,所以對劇情就不抱有什麼要求,但求過程富娛樂性就可以了;當然,今集還有兩個特別看點的,一是拍開驚慄片的溫子仁能否成功掌控這部以動作為主的續集電影,二是如何讓已故的保羅獲加(Paul Walker)合理地退場。

2015/04/12

第34屆香港電影金像獎之個人預測

2015年第34屆香港電影金像獎頌獎禮將於下週稍後時間舉行,今年也來考考自己的眼光,猜猜幾個主要獎項的賽果。

在芸芸提名電影之中,唯一一部沒看過的就是《點對點》。

縱觀今屆的提名名單,「陸化」的問題比較顯著,這確實令賽果變得較難猜測,皆因如有過多與國內有關的電影跑出的話,相信定會惹來一番非議,實在難為了一眾評審!

2015/04/11

半世紀的諾言/國際市場(Ode To My Father)觀後感:父愛的偉大

這齣韓國電影《半世紀的諾言》雖然說是大破當地票房紀錄,更有報導說它仿如韓版的《阿甘正傳》,不過當自己看過預告片後卻沒有產生很大興趣,皆因從短短兩分鐘的片段裡已大致可知道影片是講述一個小人物大時代的故事,這類型電影實在看過很多,論新鮮感實在欠奉。

機緣下看畢了這部片長逾兩小時的「傳記片」,故事一如所料是通過主角這號人物去敘述出韓國近半世紀的變遷,坦言對不熟「棒子國」歷史的自己來說這方面並沒什麼感受,不過片中說到主角為了「家」而勞碌了大半生的故事倒是相當感人。

《Candy Crush Saga:Dreamworld》621-635關之過關影片

隔了兩週,Candy Crush Saga又再依時更新了Dreamworld版本。

今回要玩逾十次的有第621、624、629、632關。

以下是初回版第621-635關之不用道具過關影片(除第621、624、629、632關外,其他均取得3星)。非攻略

2015/04/08

裸命屋/閣樓殺機(The Loft)觀後感:非常懸疑

很是巧合,近期忽然間有好幾部同是「賣橋」的電影輪著上映,來到本週則有這齣《裸命屋》;觀影前才從同行友人口中得知這電影原來經已是第二度重拍,原版是08年的比利時電影《屍家性地》,之後兩年被荷蘭翻拍成《裸命公寓》,自己過去很少接觸歐洲電影,所以兩個版本也沒曾看過。

看畢這部片長約百分鐘的美國版,坦言真是相當精彩,片中的兇案故事極具懸疑性之餘,其反轉再反轉的結局更是一大亮點;不過由於影片是由原版導演Erik Van Looy來執導,對於看過原版而早知道故事來龍去脈的友人來說,在劇情甚至鏡頭取位也幾乎如出一轍下,就沒有什麼特別感受了。

2015/04/06

衝鋒車(Two Thumbs Up)觀後感:很好玩的警「賊」故事

個人很是喜歡看一些現實得來又含有少許天馬行空元素的電影,首次看到這齣《衝鋒車》預告片時,已深深被它的奇想故事吸引著;將十六座小巴改裝成衝鋒車、扮警察去行劫的賊幫竟意外捉起賊來,這樣西方式的瘋狂故事於本地電影來說實在十年不逢一遇,不叫人期待才可怪。

不過觀影前也有擔心過影片會否意念超群但執行無能的問題,結果觀畢這部由十億票房導演鄭保瑞監製的電影,坦言,影片確實有不少可改善的地方,但作為一部處子導作,導演劉浩良的確交出一張相當不俗的成績表,借用影片的一句對白,這是一齣「看起來好戇X但其實好有型」的電影來的。

2015/04/04

回憶中の瑪妮/回憶中的瑪妮(When Marnie Was There)觀後感:懸疑溫情片

說起吉卜力工作室的動畫,個人看過的並不多,去年的《輝耀姬物語》卻甚得自己歡心,對於它在年初的奧斯卡敗給純粹為賣商品玩具、沒什麼創意的《大英雄聯盟》(Big Hero 6)而失掉最佳動畫小金人,實在替它感到不值。

至於今次這齣《回憶中的瑪妮》有說是該工作室的最後一部長片,身兼編導的米林宏昌去年已離開了公司;個人並沒看過他的上一部導作《借東西的小矮人》,所以就不作比較,單就本片而言,由於作品是改編自英國的同名長篇小說,所以故事已有一定基礎,對於不太喜愛看天馬行空類型的自己來說,這個如《紅花坂上的海》、《風起了》之類的較現實故事就很合個人口味了。

2015/04/02

暴瘋語(Insanity)觀後感:借神經病談生活壓力

在這個充斥著各式各樣生活壓力的社會裡,除了不時就有一些因為精神失常而導致慘劇發生的新聞出現外,近年也察覺到街上有異常行為的「怪人」好像比從前增多了似的;在香港這個兩極化的環境下生活,真要懂得自我放鬆才成,不然便會很易鑽上牛角尖,縱使不致於產生精神問題,但也會令人變得充滿戾氣,這是自己看畢《暴瘋語》後的有感而發。

這齣講述精神病的合拍片是由七年前拍過《惡男事件》的李光耀執導,其題材於粵語片來說實屬少見,觀影期間不其然讓自己想起去年的國片《催眠大師》,兩片同樣是敘述醫者與病患之間的角力,這類型「賣橋」的故事好不好看很講求導演的導技,說實話,在劇情說得比較白下,懸疑性並不太強,不過以港片來看仍有其可觀之處的。

《Candy Crush Saga》891-905關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下通過初回版891-905關的一些簡單心得(並非攻略)。

2015/04/01

《Candy Crush Soda Saga》316-330關之過關心得及影片


寫在前:
本遊戲是沒有任何所謂攻略的,由於遊戲的糖果是隨機出現而存有很大變數,因此根本沒有什麼既定方法可讓玩家無痛破關;而當中主要玩法不外乎是依靠製造特殊糖果的粉碎效果去通關,真正有竅門要注意的關卡實在不多,在三分技術七分運氣下,可用筆墨寫出的心得也沒幾多。


以下是個人在不用任何道具下過初回版第316-330關的一些簡單心得(並非攻略)。